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一站式服务 
功能包
2015-05-04 | 中国野战运动产业网 | 查看:964
 

一、复活器

          ——原地、满血、复活……!

复活器是用来对已经阵亡的士兵进行再生复活的道具。

在战斗过程中阵亡的士兵可以通过复活器获得重新投入战场的机会。

【使用方法】

1)复活器开机复活器

复活器开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),在此状态下可进行复活器参数的设置。

 2)进入复活状态

复活器可以在待机状态由红外遥控器的开始键或由无线遥控器的战斗开始指令启动进入复活状态。

 3)阵亡单兵复活

复活器进入复活状态即可为阵亡单兵复活,复活方法是:阵亡单兵瞄准复活器接收点扣动扳机申请复活,当听到复活加血声后阵亡单兵即被复活,复活后单兵的生命值和弹药数量被赋予初始设定值。

4)复活器失效

当复活器的复活次数达到设定的次数时,复活器失效。复活器接收点指示灯快速闪烁。

5)复活器重启

用小遥控器结束键,使复活器进入待机状态,再用开始键进入复活状态。

用大遥控器系统复位指令,使复活器进入待机状态,再用战斗开始指令进入复活状态。

二、地雷

        ——不见鬼子不挂弦

地雷是一种通过遥控起爆方式对敌军造成不同伤害程度,呈球面杀伤效果的道具。

地雷【使用方法】

 1)地雷开机

地雷开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),显示窗口交替显示地雷杀伤威力、地雷起爆次数、地雷编号,在此状态下可进行地雷参数的设置。

 2)进入工作状态(等待引爆状态)

地雷可以在待机状态由红外遥控器的开始键或由无线遥控器的战斗开始指令启动进入工作状态(等待引爆状态)。

 3)地雷引爆

地雷引爆使用起爆装置进行,起爆方法是:在战斗状态活着的单兵可以利用地雷起爆装置起爆本方的相应编号或本方的全部地雷。

方法是:按地雷+X+起爆键,即可起爆相应地雷,地雷发出爆炸声,同时杀伤一定范围内(0-15米)的战斗人员。当X为1-9时,起爆单一编号地雷;当X为“全”时,起爆本方的所有地雷。不论地雷的编号是1-9还是11-19。其起爆方法均相同。

 4)地雷失效

当地雷被引爆次数达到设定的引爆次数时,地雷失效。地雷接收点指示灯快速闪烁。

 5)地雷重启

1、用小遥控器结束键,使地雷进入待机状态,再用开始键进入等待起爆状态。

2、用大遥控器系统复位指令,使地雷进入待机状态,再用战斗开始指令进入等待起爆状态。

三、弹药补给

          ——子弹打起来还是不要钱吗?NO NO 现在可是市场经济

战斗中补给弹药,顾名思义,它在游戏中扮演的是军火库的角色,为特定的对象提供弹药是它的主要任务,同时在培训项目中它也因自身的资源分配属性而备受各方队长的重视。            弹药补给

【使用方法】

1)弹药补给站开机

弹药补给站开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),显示窗口交替显示弹药补给站设定时间、补给数量、补给次数、补给站编号,在此状态下可进行弹药补给站参数的设置。

2)弹药补给站的启动

弹药补给站的启动方法有两种:一是用“激光对抗遥控器”的开始键启动;二是由手持无线系统控制器的战斗开始指令启动。启动成功响“滴滴滴”声。接收点指示灯常亮(根据弹药补给站属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗口交替显示战斗时间、补给数量、补给次数、补给站编号。

3)弹药的补给

进入战斗状态的单兵可以申请补充弹药,方法是:瞄准弹药补给站的接收点扣动扳机即可完成弹药的补给(枪有无子弹均可)。每次补充弹药的数量由弹药补给站的设定值确定,补充成功会有“咔咔”的压弹声,补给站有相应的闪烁灯光显示。

4)弹药补给站失效

当弹药补给站设定的总弹量用完或接收到战斗结束指令弹药补给功能都将失效,不能为单兵补充弹药。失效后的弹药补给站接收点指示灯快速闪烁。

四、生命补给

          ——野战医院耀世登场 

生命补给是在作战过程中额外获取生命值的过程。

生命补充【使用方法】

1)生命补给站开机

生命补给站开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),显示窗口交替显示生命补给站设定时间、补给数量、补给次数、补给站编号,在此状态下可进行生命补给站参数的设置。

2)生命补给站的启动

生命补给站的启动方法有两种:一是用“激光对抗遥控器”的开始键启动;二是由手持无线系统控制器的战斗开始指令启动。启动成功响“滴滴滴”声。接收点指示灯常亮(根据生命补给站属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗口交替显示战斗时间、补给数量、补给次数、补给站编号。

3)生命的补给

进入战斗状态的单兵可以申请补充生命:瞄准生命补给站的接收点扣动扳机即可完成生命的补给(枪有无子弹均可)。每次补充生命的数量由生命补给站的设定值确定,补充成功会有“嘟嘟”的生命补给声,补给站有相应的闪烁灯光显示。

4)生命补给站失效

当生命补给站设定的总生命值用完或接收到战斗结束指令生命补给功能都将失效,不能为单兵补充生命。失效后的生命补给站接收点指示灯快速闪烁。

五、C4-BOMB

          ——巨大破坏力的代名词,爆炸即意味着结束

是一种必须安放在制定区域,自动定时起爆的任务道具。

C4-BOMB在线上游戏中俗称”埋包”,在线下的游戏中它更加成为梦魇的存在,双方围绕它展开更为激烈的关于“埋”与“拆”的殊死较量。

【使用方法】

1)C4开机

C4开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪),显示窗口交替显示C4拆弹时间、埋设和拆除C4的密码位数,在此状态下可进行C4参数的设置。

2)C4的启动

C4的启动方法有两种:一是用“激光对抗遥控器”的开始键启动;二是由手持无线系统控制器的战斗开始指令启动。启动成功响“滴滴滴”声。接收点指示灯常亮(根据C4属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗显示时间00:00,C4进入埋弹状态。

3)C4的埋设

C4进入埋弹状态后,和C4具有相同队别属性的单兵可进行埋弹。埋弹方法是:瞄准C4的接收点扣动扳机即可完成一位有效密码输入(枪有无子弹均可,但必须是活着的单兵),每次输入有效的密码,C4的接收点都会快速闪亮,并发出按键声,当输入密码位数达到设定的密码位数时,C4埋设成功进入拆弹状态。

C4埋设密码必须由同一单兵连续输入达到设定的密码位数,否则视为无效的密码。

4)C4的拆除

C4进入拆弹状态后,接收点指示灯常亮(根据C4属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗显示时间xx:xx,xx:xx是以秒为单位递减的拆弹倒计时时间;扬声器发出“滴-滴”的拆弹警报声,当拆弹时间仅剩60秒时警报声速度加倍,当拆弹时间仅剩30秒时警报声变得更加急促。和C4具有不同队别属性的单兵可进行拆弹。

拆弹方法是:瞄准C4的接收点扣动扳机即可完成一位有效密码的输入(枪有无子弹均可,但必须是活着的单兵),每次输入有效的密码C4的接收点都会快速闪亮,并发出拆弹声,当输入密码位数达到设定的密码位数时,C4即被拆除,C4被拆除后,发出悦耳的拆弹成功音效,同时结束战斗;C4的接收点快速闪烁,显示窗显示拆弹成功时间yy:yy并保持不变。

六、终点控制器

            ——老家被干掉的话,就一切都完了!

终点控制器是野战游戏中各方的大本营,可被击毁。

【设置方法】终点控制器

1)控制器的队别属性

红方终点控制器设置为红色,蓝方终点控制器设置为蓝色,中点控制器设置为混战。用激光对抗遥控器的“红方”、“蓝方”和“混战”键设置。

2)攻击次数设置

攻击次数是指控制器遭到同一单兵连续攻击直至摧毁的射击次数,攻击次数的多少决定了控制器被摧毁的难易程度。用激光对抗遥控器的“生命”+次数+“确认”键设置。

3)战区设置

控制器的战区要和比赛用装备处于相同战区。用激光对抗遥控器的“战区+战区数+确认”键设置。

4)启动和停止

用激光对抗遥控器的“开始”键和“结束”键启动、停止和复位。

用手持无线系统控制器的战斗开始、战斗结束和系统复位指令启动、停止和复位。

七、盔甲防护

          ——信科学,刀枪不入不再只是梦想! 盔甲防护

盔甲防护是在战斗过程中能够为单兵提供抗打击能力的一种装具。

【使用方法】 

1)单兵铠甲库开机

单兵铠甲库开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),显示窗口交替显示单兵铠甲有效时间、单兵铠甲厚度、铠甲库铠甲件数、铠甲库编号,在此状态下可进行铠甲库参数的设置。

2)单兵铠甲库的启动

单兵铠甲库的启动方法有两种:一是用“激光对抗遥控器”的开始键启动;二是由手持无线系统控制器的战斗开始指令启动。启动成功响“滴滴滴”声。接收点指示灯常亮(根据单兵铠甲库属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗口交替显示单兵铠甲的有效时间、单兵铠甲厚度、铠甲库铠甲件数、铠甲库编号。

3)单兵铠甲的加装

进入战斗状态的单兵可以申请加装单兵铠甲,方法是:瞄准单兵铠甲库的接收点扣动扳机即可完成单兵铠甲的加装(枪有无子弹均可)。每次加装单兵铠甲的厚度由单兵铠甲厚度设定值确定,加装成功会有“咔嚓”的加装声,单兵铠甲有相应的闪烁灯光显示。

4)单兵铠甲库的失效

当单兵铠甲件数用完或接收到战斗结束指令单兵铠甲加装功能将失效,不能为单兵加装铠甲。失效后单兵铠甲库接收点指示灯快速闪烁。

5)单兵铠甲库的重启

方法一:关机后重新开机,按2)所述方法启动。

方法二:用大遥控器的复位指令复位,再按2)所述方法启动。

八、消音装置

          ——我会助你大肆收割生命,但绝不会大声喧哗

加装消音装置是在战斗过程中减小激光发射器射击音量的过程。

【使用方法】

消音装置1)消音器库开机

消音器库开机后即进入待机状态。在待机状态下,接收点的指示灯闪烁(红方闪红灯、蓝方闪蓝灯、黄方红蓝两色灯同闪、混战红蓝灯交替闪烁),显示窗口交替显示消音器有效时间、消音级别、消音器数量、消音器库编号,在此状态下可进行消音器库参数的设置。

2)消音器库的启动

消音器库的启动方法有两种:一是用“激光对抗遥控器”的开始键启动;二是由手持无线系统控制器的战斗开始指令启动。启动成功响“滴滴滴”声。接收点指示灯常亮(根据消音器库属性常亮相应颜色的指示灯),显示窗口交替显示消音器有效时间、消音级别、消音器数量、消音器库编号。

3)消音器加装

进入战斗状态的单兵可以申请加装消音器,方法是:瞄准消音器库的接收点扣动扳机即可完成消音器的加装(枪有无子弹均可)。消音器库有相应的闪烁灯光显示。

4)消音器库失效

当消音器库的消音器数量用完、接收到战斗结束指令消音器库都将失效,不能为单兵武器加装消音器。失效后的消音器库接收点指示灯快速闪烁。

战场播报九、战场播报

          ——让战场之魂在枪、炮声中尽情燃烧吧!

古有擂鼓助威,今有战场背景音响,枪声、炮声、爆炸声声声入耳;阵亡、冲锋号样样皆知。

战场音响播报是实时播报战场信息(如“*方**号已阵亡,请回出发点待命”)等及背景音效的道具。

十、目标靶

         ——射击并不像想象中的那么简单,它可不是只要扣板机而已!

目标靶目标靶是实现校验射击、游戏射击和IPSC实用射击功能的道具,被击中可以发出强烈的闪光和回馈信息提示,可为经营者提供更丰富的射击项目。

目标靶共有三个功能模块:校验枪模块、射击游戏模块、IPSC实用实战射击模块。

1)校验枪模块

目标靶开机后按小遥控器“校枪”键进入校验枪状态。在该状态可以对枪支精准性进行校正,也可对枪支射击和回馈功能进行检验。当单兵装备进入校枪状态时可对枪支进行校正,当单兵装备进入到射击状态时可对单兵装备射击和击中回馈功能进行检验,常用于野战运动比赛前确定比赛用枪无问题。

2)射击游戏模块

目标靶开机后按小遥控器“开始”键或选择大遥控器的战斗开始均可进入射击游戏状态。射击游戏状态可进行多次射击,每被击中一次都有爆闪灯显示和惨叫声,并发出击中回馈信息。单兵装备进入战斗状态后即可对目标靶进行射击游戏,单兵装备可对单个目标靶或多个目标靶进行多次射击,击中目标靶时会发出“OK”声,当游戏结束后单兵装备会记录击中目标靶次数。

3)IPSC实用实战射击模块

比赛目标靶的编号方法如下所述,目标靶编号从1、2、3开始依次编号,终点目标靶的编号为100号,最多可编排100个目标靶,当终点目标靶被击中,比赛自动结束。

目标靶开机后按压目标靶上的战斗开始按钮即可进入IPSC实用实战射击状态。此时,目标靶处于等待射击状态,显示屏显示等待射击时间十分之一秒数,接收点红色指示灯亮。当接收点被击中时,显示屏显示击中时的时间十分之一秒数并停止计时,接收点蓝色指示灯亮,同时伴有爆闪灯闪烁。

射击者依比赛规则依次射击所有目标靶,当终点目标靶被击中时,自动停止整个比赛过程。按复位按钮后,再按开始按钮即可重新开始下一轮比赛。

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